|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Yfirferð
ÚTGANGSMERKJAkerfa Yfirferð
á útgangsmerkjakerfum er svipuð og á sparnaðarkerfum. Fjöldi réttra merkja á föstu leikjunum eru lögð saman
við fjölda réttra merkja á leikjunum með tveimur merkjum og þremur
merkjum. Auk þess eru rétt
útgangsmerki talin, því árangurinn fer yfirleitt eftir fjölda útgangsmerkjanna.
Þegar því er lokið er litið á líkindatöflu viðkomandi kerfis til
að sjá hvaða möguleikar eru á vinningi.
Það sem greinir að
yfirferð á útgangsmerkjakerfum frá sparnaðarkerfum er að útgangsmerkin
á útgangsmerkjakerfunum ráða árangri. Í
kerfistöflunum eru útgangsmerkin ávallt táknum sem 1, en einnig má
nota X eða 2 sem útgangsmerki. Ef
1 er notað sem útgangsmerki og er rétt, er það táknað sem 1 í
kerfistöflunni, en rangt útgangsmerki er táknað sem X2. Ef X hefur
verið notað og er rétt kemur það í staðinn fyrir 1 í kerftstöflunni,
en X2 breytist í 12. Ef 2
hefur verið notað og er rétt kemur það í staðinn fyrir 1 í kerfistöflunni,
en X2 breytist í 1X. Til
hliðsjónar er útgangsmerkjakerfið Ú 7-3-384, sem er á getraunaseðlinum.
Kvittunin er hér til hliðar.
Á
kvittuninni sést að sjö leikir eru með þrjú merki og eru þeir allir
með útgangsmerki. Þrír
leikir eru með tvö merki og þrír
leikir með eitt merki. Þegar úrslit leikjanna liggja fyrir kemur í ljós
að öll merkin koma fyrir á kvittuninni.
Réttu útgangsmerkin eru talin.
Fimm útgangsmerki eru rétt.
Við fimm útgangsmerki rétt eru líkurnar á þrettán réttum
57.1%. Þegar búið er að fara yfir rétt merki á kerfinu kemur í ljós
að sjö leikir eru réttir með þremur merkjum, fimm rétt útgangsmerki
og tvö röng, svo og tveir leikir með tveimur merkjum og þrír leikir
með einu merki (föstu leikirnir). Árangurinn
er því 7+2+3=12 réttir í dálk nr. 15.
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ÞRÍTRYGGINGAR
með útgangsmerki Einfaldast
er að læra eftirfarandi reglu: a)
Ef útgangsmerki er rétt (R) b)
Ef útgangsmerki er rangt (V)
TVÍTRYGGINGAR Yfirferð
á tvítryggingum á útgangsmerkjakerfum er háð sömu Taflan hér fyrir neðan sýnir hvernig merkin umbreytast.
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||